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Eigenschaften ak tronic  / Empire Earth 2 - (Software Pyramide) Preis: EUR 4,99

Eigenschaften Empire Earth 2 - (Software Pyramide) / ak tronic:


Eigenschaften Vivendi Universal Interactive  / Der erste Kaiser - Aufstieg des Reichs der Mitte Preis: EUR 21,00

Eigenschaften Der erste Kaiser - Aufstieg des Reichs der Mitte / Vivendi Universal Interactive:

Der erste Kaiser umfasst 3. 000 Jahre chinesischer Geschichte von zirka 2000 v. Chr. bis ins Reich der Mitte unter Dschingis Khan anno 1211 n. Chr. In dem schön animierten Aufbaustrategie-Spiel übernimmt der Spieler die Rolle des Kaisers. Seine Aufgabe ist es, immer neue blühende Städte aus der Einöde hervorzubringen, um Ruhm und Reichtum Chinas bis weit über seine Grenzen hinaus bekannt zu machen. Die fernöstliche Stimmung wird nicht nur durch passende Musikuntermalung und Spielfaktoren wie ein gutes Feng Shui für die Auswahl der geeigneten Plätze für Bauwerke und Felder unterstrichen - das ganze Szenario trägt zu überzeugendem China-Feeling bei: Es werden Seide, Jade, Tee und feines Porzellan produziert, die Steuereintreiber sind auf überquellenden Marktplätzen unterwegs, auf denen Fisch, Hanf und Reis angeboten werden. In Akupunkturkliniken wird für die Gesundheit der Bevölkerung gesorgt und nach einem Tag voll harter Arbeit sorgen Musiker und Akrobaten für Entspannung, während die Wachen der kaiserlichen Armee die Städte vor den gefürchteten Barbaren schützen. Zum Neujahrsfest tanzt eine Prozession mit einem chinesischen Drachen durch die Straßen, und wenn es nötig wird, ein Wohnhaus abzureißen, kann man sich an den wütenden Tiraden der nun obdachlosen Bürger erfreuen. [+]
Auch die in einer Stadt ansässigen Helden müssen bei Laune gehalten werden, wenn sie deren Ruhm weiter mehren sollen. Die Missionen des Spiels bestehen anfangs darin, eine möglichst wohlhabende Stadt aufzubauen. Später geht es darum, stabile Handelsbeziehungen zu anderen Städten aufzubauen, Schlachten zu schlagen oder gewaltige Monumente wie zum Beispiel die Chinesische Mauer zu bauen. Der erste Kaiser überzeugt jedoch nicht nur durch das gelungene Szenario. Auch der größere grafische Detailreichtum als bei den Vorgängern Pharao und Caesar, ein umfangreiches und logisch aufgebautes Tutorial und die einfache Regelung der Spielgeschwindigkeit sind Faktoren, die das Spiel sowohl für Anfänger als auf für hartgesottene Strategie-Fans sehr attraktiv machen. -Karla Schmidt Pro: Stimmungsvolle fernöstliche Atmosphäre Eine Extra-CD von Brockhaus zum Thema altes China liegt bei. Online-Multiplayer-Modus Kontra: Die Animation ist nicht so durchgängig liebevoll gestaltet wie bei dem Dauerbrenner Siedler.

Eigenschaften United Independent Entertainment GmbH  / GAME NOW TROPICO Preis: EUR 2,15

Eigenschaften GAME NOW TROPICO / United Independent Entertainment GmbH:

TROPICO

Eigenschaften Morphicon  / Hired Guns: The Jagged Edge (DVD-ROM)
Eigenschaften Morphicon
  • USK 16
  • Model: Hired Guns: The Jagged Edge (DVD-ROM)
Maße: 5.51 x 1.38 x 7.76 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.5 Kg
Preis: EUR 19,97

Eigenschaften Hired Guns: The Jagged Edge (DVD-ROM) / Morphicon:

Hired Guns: The Jagged Edge CD-Rom, Hired Guns The Jagged Edge An Afrikas Westküste gilt es, einen grausamen Diktator zu stoppen, wozu dir als Kommandeur einer Eliteeinheit 30 gut ausgebildete Söldner und über 150 verschiedene Waffen zur Verfügung stehen. Der Sturz des Diktators ist eine ta FSK: 16 HIRED GUNS Hired Guns - The Jagged Edge, vielen bekannt als Jagged Alliance 3D, ist der inoffizielle Nachfolger der Kultserie Jagged Alliance. Afrika - Kontinent der Angst und Gewalt Du befindest dich an der Diamantenküste, einem Land, versunken in Chaos und Kriegen, beherrscht von einem eisernen Diktator. Es herrscht Ausnahmezustand und du musst dich entscheiden, für wen du das Leben deiner Leute aufs Spiel setzt. Wählst du den Weg des Guten, musst du zum Beispiel dem Butsistamm bei der Niederschlagung der Diktatur helfen. Willst du das Böse aus dir herauslassen, kannst du dir u. a. alle Gebiete unter den Nagel reißen und dich selbst als Diktator etablieren. Oder verfolgst du ganz andere Ziele und willst Allianzen mit den hiesigen Schmugglern und Piraten eingehen, um somit maximale Gewinne und Macht zu erzielen… Mehr als 30 markante Söldner! Wählen Sie aus 150 Waffen und Ausrüstungsgegenständen. Mit zahlreichen Modifikationen zum Sieg! Insgesamt verschlägt es dich an 23 verschiedene Orte, die sich alle an der Diamantenküste befinden. [+]
Die nicht-lineare Story bietet enorme Bewegungsfreiheit. Über 150 Waffen mit unzähligen Modifikationsmöglichkeiten stehen den mehr als 30 Söldnern zu Verfügung. Darunter finden sich u. a. Waffentypen wie Pistolen, MPs, Scharfschützengewehre, Großkaliber aber auch andere Ausrüstungsgegenstände wie Granaten, Minen, Tarnwesten, Helme, usw. Detailreiche 3D Umgebung! FEATURES: Echtzeit und rundenbasierende Strategie (Echtzeit abseits der Kampfeinsätze) Mehr als 30 markante Söldner mit spezifischen Stärken Aufwendiges Rollenspielsystem Unterschiedlichste Schauplätze in liebevoll und detailreich gestalteter Landschaft Äußerst hoch detailierte 3D-Welten mit zerstörbaren Gebäuden und Objekten Mehr als 150 Waffen und andere Ausrüstungsobjekte (Sturmwaffen, Scharfschützengewehre, Maschinengewehre u. v. m. ) Mitreißende Kampagnen mit unterschiedlichsten Missionszielen (Alternative Spielverläufe möglich) Frei wählbare Bündnisse / nicht-lineare Geschichte (mit völlig dynamischen Abläufen und unterschiedlichen Aufträgen) Mitreißende Kampagnen! Nicht lineare Geschichte! Systemvoraussetzungen Minimale Voraussetzungen: Windows XP SP2, Intel Pentium IV 1800 MHz oder gleichwertiges, RAM: 512 MB, DVD-ROM Laufwerk, 3500 MB freier Speicherplatz, Windows XP kompatible Soundkarte, 128 MB 3D, NVidia GeForce 5600/ ATi Radeon 9600Pro oder höher, DirectX 9. 0c, Keyboard, Maus Empfohlene Voraussetzungen: Windows XP SP2, Intel Pentium IV 3000 MHz oder gleichwertiges, RAM: 1024 MB, DVD-ROM Laufwerk, 3500 MB freier Speicherplatz, Windows XP kompatible Soundkarte, 256 MB 3D, NVidia GeForce 6600GT/ ATi Radeon X1600Pro oder höher, DirectX 9. 0c, Keyboard, Maus.

Eigenschaften 2k Games  / Sid Meier's Railroads Preis: EUR 2,21

Eigenschaften Sid Meier's Railroads / 2k Games:

System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Budget EditionSystem: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Budget EditionHersteller: Take 2Hersteller Originalnummer: 051370EAN-Code: 5026555051378

Eigenschaften Ubisoft  / Heroes of Might and Magic V Gold (DVD-ROM)
Eigenschaften Ubisoft
  • inkl. der addons: Hammers of Fate und Tribes of the East/ VÖ: bereits erschienen/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion
  • Model: Heroes of Might and Magic V Gold (DVD-ROM)
Produktgewicht inkl. Verpackung: 2.87 Kg
Preis: EUR 19,98

Eigenschaften Heroes of Might and Magic V Gold (DVD-ROM) / Ubisoft:

SP-2370F/ P535 INININ. IN75X75X75X120X F/ W500Zen 4GB F/ X3650BLACK F/ X945E EUROPE 720X480F/ X945E SCSI 17353LX NO 54 8MM 90W RED W/ VIDEO SI860MSI760M SI660 inkl. der addons: Hammers of Fate und Tribes of the East/ VÖ: 20. 09. 07/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion.

Eigenschaften Koch Media GmbH  / Spellforce 2 - Dragon Storm - Add-On
Eigenschaften Koch Media GmbH
  • PC, CD, Win, Deutsch
  • Model: Spellforce 2 - Dragon Storm - Add-On
Produktgewicht inkl. Verpackung: 1.1 Kg
Preis: EUR 13,95

Eigenschaften Spellforce 2 - Dragon Storm - Add-On / Koch Media GmbH:

Jowood Spellforce 2 Add On - Dragon Storm, USK/FSK: 12+ VÃ-Datum: 23. 03. 07.

Eigenschaften Vivendi  / Joint Task Force Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.31 Kg
Preis: EUR 3,31

Eigenschaften Joint Task Force / Vivendi:

Vivendi JOIN ASK FORCE. Fabrikneu & OVP. Versandfertig in ca. 2 Werktagen. Rg mit ausgew. MwSt. 2 Jahre Gewährleistung.

Eigenschaften Koch Media GmbH  / Anno 1701 - Limited Edition
Eigenschaften Koch Media GmbH
  • Kategorie: Strategie/Taktik/Krieg // USK-Freigabe: Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG // Sprache(n): Deutsch
  • Model: Anno 1701 - Limited Edition
Maße: 0.39 x 0.39 x 0.39 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.44 Kg
Preis: EUR 47,95

Eigenschaften Anno 1701 - Limited Edition / Koch Media GmbH:

Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - Strategie/Taktik/KriegTechnische DatenSoftware / AuslieferungsmedienDVD-ROMTechnische DatenVerschiedenes / PakettypEinzelhandelTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieAnno 1701Technische DatenKopf / ModellLimited EditionTechnische DatenKopf / KompatibilitätPCTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerKOCH MediaTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenPCTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSystemanforderungen / PlattformWindowsTechnische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating3+Technische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG Der dritte Teil des erfolgreichsten Strategiespiels aus dem deutschsprachigen Raum setzt die Segel in eine neue, dreidimensionale Welt. Das Meisterwerk des Aufbaustrategiegenres spielt im 16. und 17. Jahrhundert, dem Zeitalter der Entdeckungen und des Seehandels, und es gilt, eine phantastische Welt zu entdecken und dort atemberaubende Städte zu erbauen. Story Erschaffen Sie Ihre eigene faszinierende Welt mit ANNO 1701! Werden Sie zum Entdecker und stürzen Sie sich in das Abenteuer Ihres Lebens. Stechen Sie in See, überqueren Sie die sieben Weltmeere und erforschen Sie fremde Kontinente und andere Kulturen. Beweisen Sie dabei strategisches Können, kaufmännisches Talent und diplomatisches Geschick. Erleben Sie, wie Ihre Bevölkerung Ihnen im Wohlstand zujubelt, doch enttäuschen Sie sie nicht! Eine typische Stadtansicht mit Hafen - Anno 1701 beeindruckt mit prachtvoller Grafik Spiel Mit ANNO 1701, der bis dato aufwändigsten und teuersten Spieleproduktion aus dem deutschsprachigen Raum, setzt Sunflowers die millionenfach verkaufte und erfolgreichste Spielereihe aller Zeiten fort. Die einzigartige Kombination verschiedener Genres zu einem Echtzeit-Aufbauspiel ist auch im dritten Teil der Serie im 16. und 17. [+]
Jahrhundert angesiedelt, dem Zeitalter der Entdeckungen und des Seehandels. Erstmals waren Spielerinnen und Spieler aller Erfahrungsstufen fest in die Entwicklung mit eingebunden und sie konnten so entscheidend dazu beitragen, das einmalige Spielerlebnis jetzt noch besser zugänglich zu machen. Der Spieler ist mit der Gründung, Erweiterung und Erhaltung einer blühenden Metropole beschäftigt, während er gleichzeitig mit anderen Spielern kommuniziert oder mit anderen Parteien durch Handel und Diplomatie interagiert. Bringen Sie es zum reichen Händler, meisterhaften Bauherrn oder erfahrenen Strategen - die offene Struktur von ANNO belohnt jeden individuellen Ansatz! Die faszinierende Lebendigkeit der selbst erschaffenen Welt, die überall spürbare Interaktion mit dem Spieler und eine packende Atmosphäre mit Spannung und Spaß lassen jeden, der ANNO 1701 einmal gespielt hat, nicht mehr los. Undiscovered Area Die Entdeckung unbekannter Inseln spielt in ANNO 1701 eine entscheidende Rolle. Die Inselwelt gibt ihre Geheimnisse nicht von Anfang an preis. Sie muss erst mit Schiffen erkundet werden, um herauszufinden, welche Inseln ausreichend Platz und Rohstoffe für die Besiedlung bieten oder schon von anderen Mitspielern bewohnt sind. Auf diese Weise können Gefahrenquellen ausgemacht und der beste Standort für die Gründung einer Siedlung gefunden werden. Fremde Völker, wie etwa hier die Irokesen, sind im Allgemeinen recht friedfertig Mit jedem Stück, das das Schiff eines ANNO 1701-Entdeckers weiter in unbekannte Gewässer segelt, deckt sich die vormals verborgene Karte der Inselwelt Stück für Stück auf, so dass der Spieler immer weiter in die unbekannte Welt vorstoßen und dort neue Inseln oder auch bislang namenlose Gefahren entdecken und erobern kann. Fremde Völker In der ANNO-Welt warten vier fremde Völker auf ihre Entdeckung. Doch auf dem Meer und auf verwinkelten Südseeinseln lauern auch die Piraten! Die fremden Völker bewohnen kleinere, oft abgelegene Inseln, die sie niemals verlassen. Sie sind aber bereit, in diplomatische Beziehungen mit anderen Bewohnern der Inselwelt zu treten und Handel zu treiben. Wer sich als zuverlässig erweist, zu dem fassen sie Vertrauen und bieten eine Verbrüderung an. Diese bringt immer spezielle Handelsvorteile - beispielsweise die Möglichkeit, Kolonialwaren einzukaufen - und ermöglicht den Zugriff auf die Spezialfähigkeit des Volkes. Wer es sich jedoch mit ihnen verscherzt und einen Krieg anzettelt, wird ihren Fluch am eigenen Leib zu spüren bekommen. Folgende fremden Völker bewohnen die Inselwelt: Die Asiaten, die Azteken, die Inder sowie die Irokesen. Und die Piraten sind ein Sonderfall. Wirtschaft Es wird in Produktionsketten gefertigt, sobald mehrere Betriebe an der Herstellung einer Ware beteiligt sind. In den höheren Zivilisationsstufen wird die Herstellung von Waren komplexer, sodass mehrere Zwischenschritte notwendig sind. Daher verbinden sich Betriebe, die an der Produktion einer Ware beteiligt sind, zu Produktionsketten, um Rohstoffe erst zu Zwischenwaren und danach zu Endwaren zu verarbeiten. Zur Produktionskette für Alkohol zählen unter anderem Hopfenplantagen Waren aus mehrteiligen Produktionsketten sind in ihrer Einrichtung zwar aufwändiger, produzieren aber ihre Waren schneller als einfache Betriebe. Nur der letzte Betrieb in der Kette muss eine Straßenanbindung besitzen, damit die Waren zur Lagerung in ein Handelsgebäude gebracht werden können. Die Zwischenbetriebe verfügen über Gesellen, die benötigte Rohstoffe und Zwischenwaren direkt beim Hersteller abholen. Alle Produktionsstätten einer Kette sollten möglichst nahe aneinander errichtet werden, damit die Transportwege der Gesellen möglichst kurz sind. Freie Händler Der freie Händler bereist die gesamte Inselwelt und ist immer für ein gutes Geschäft zu haben. Er ein unabhängiger Geschäftsmann, der mit allen Bewohnern der Neuen Welt in Handelsbeziehungen steht. Sobald eine Siedlung gegründet wurde, taucht er auf, um sie in seine Handelsroute aufzunehmen. Dann kommt er in regelmäßigen Abständen vorbei um nachzusehen, welche Waren benötigt werden oder zum Verkauf stehen. Auch in seinem Kontor hat der freie Händler immer zahlreiche Waren auf Lager. Darüber hinaus bietet er hier einen besonderen Service an: Er verkauft Karten, mit denen Teile der Inselwelt enthüllt werden können. Wer dem freien Händler zur Hand gehen will, kann einen der Aufträge annehmen, die er von Zeit zu Zeit vergibt. Bei rascher Erledigung wartet eine großzügige Belohnung. Über ein Kontor lässt sich auch ohne eigene Schiffe Handel treiben Steuern Über die Steuerschraube wird die Höhe der Abgaben festgelegt, die die Bewohner einer Siedlung leisten müssen. Steuern sind die wichtigste Einnahmequelle, um die Kosten, die beim Aufbau der Siedlung entstehen, zu decken. Im Menü des Wohnhauses befindet sich die Steuerschraube, mit deren Hilfe die Abgaben reguliert werden. Durch einen Regler kann der aktuelle Steuersatz und damit die Einnahmen verändert werden, die in die Stadtkasse wandern. Die Farben der Steuerschraube zeigen an, welche Auswirkungen die Veränderung voraussichtlich auf die Zufriedenheit der Bevölkerung haben wird. Die Einstellung der Steuerschraube gilt jeweils für die Zivilisationsstufe, deren Gebäude angewählt wurde. Dadurch können die Steuern für jede Bevölkerungsschicht gesondert geregelt werden. Aber Vorsicht: Das Betätigen der Steuerschraube hat einen unmittelbaren Einfluss auf die Stimmung Ihrer Bewohner! Hohe Steuern verärgern sie und können bis hin zu Aufständen und Demonstrationen führen. Schiffe Schiffe sind die wichtigsten Fortbewegungs- und Transportmittel in ANNO 1701. Mit Hilfe von Schiffen wird neues Land erkundet und durch den Bau des Kontors die Besiedlung einer neuen Insel gestartet. Sie können Waren und Truppenverbände von einer Insel zur anderen transportieren und in Handelsrouten eingebunden werden. Des Weiteren ermöglichen sie den Handel mit Mitspielern. Im Kriegsfall können mit Kriegsschiffen Seeschlachten geschlagen werden. Ein großes Kriegsschiff verlässt unter vollen Segeln den Hafen Es werden Werften benötigt, um Schiffe in Auftrag gegeben werden. Die Universitätsforschung bietet außerdem einige Möglichkeiten, die Eigenschaften von Schiffen zu verbessern. Folgende Schiffe stehen zur Auswahl: Entdeckerschiffe, Handelsschiffe und Kriegsschiffe. Je nach Schiffstyp sind Schadensanfälligkeit und Fahrtgeschwindigkeit unterschiedlich. Die Schiffsgeschwindigkeit wird darüber hinaus von der aktuellen Ladung beeinflusst. Handelsrouten Wenn auf höheren Zivilisationsstufen die Produktion bestimmter Waren auf Nachbarinseln ausgelagert wird, kann der Warentransport durch Handelsrouten vereinfacht werden. Sie bieten sich aber auch für regelmäßige Geschäfte mit Handelspartnern an. Bis zu 20 Handelsrouten können parallel angelegt werden. Jede einzelne kann bei Bedarf verändert oder gelöscht werden. Diplomatie Mit den Bewohnern der ANNO-Welt können Verträge über Frieden, Handel und Bündnis geschlossen werden. Sie bieten selbstständig Verträge an oder reagieren auf Vertragsangebote, die ihnen unterbreitet werden. Im Diplomatiemenü werden alle Computerspieler und fremden Völker angezeigt, mit denen Vereinbarungen getroffen werden können. Welche Verträge zur Auswahl stehen, ist vom aktuellen Spielerruf mit dem betreffenden Mitspieler und bereits bestehenden Verträgen abhängig. Sie können außerdem mit der Zahlung von Tributen verbunden sein. Der aktuelle Diplomatiestatus wird bei jedem Portrait durch das Vertragssymbol und die farbigen Umrandungen angezeigt. Mit Hilfe eines Demagogen kann die gegnerische Warenproduktion zum Erliegen gebracht werden Darüber hinaus machen Gesichtsausdruck und Reaktionen der Mitspieler deutlich, wie es gerade um die Beziehung zu ihnen steht. Im Mehrspielerspiel können auch mit menschlichen Mitspielern Verträge geschlossen werden. Die Vereinbarung kommt jedoch nur zustande, wenn beide Parteien zustimmen. Darüber hinaus kann Mitspielern der Krieg erklärt werden. Computerspielerprofile Die Computerspielerprofile beschreiben den Charakter und das Verhaltensmuster eines Computerspielers. Jeder der zwölf Computerspieler hat besondere Eigenheiten, die ihn von den anderen unterscheiden. Diese nehmen Einfluss auf den Aufbau seiner Siedlung, das Verhalten gegenüber dem Spieler oder anderen Mitspielern, den Handel, militärische Aktivitäten oder die Geheimdiplomatie. So werden manche von ihnen schnell bereit sein, Verträge abzuschließen oder zu handeln, während andere mitunter recht schwer dazu zu überreden sind. Ihr Verhalten hängt außerdem immer vom Ruf ab, den der Spieler gerade beim jeweiligen Computerspieler genießt. Logenaktivitäten Logenaktivitäten umfassen eine Vielzahl an Aktionen, mit denen unliebsamen Mitspielern eins ausgewischt werden kann. Um Logenaktivitäten einsetzen zu können, muss zunächst ein Logenhaus errichtet werden. Dieses beherbergt bereits einen Spion, der sofort einsatzbereit ist. Alle anderen Logenaktivitäten können anschließend in Schule oder Universität erforscht werden. Mut zur Farbe: Vier Dragoner in leuchtend gelber Uniform Logenaktivitäten lassen sich auf Computerspieler oder menschliche Mitspieler anwenden, nicht jedoch auf die fremden Völker. Nach dem Einsatz muss erst eine gewisse Zeit verstreichen, bis die Aktion erneut angewandt werden kann. Folgende Logenaktivitäten stehen zur Verfügung: Spion, Demagoge, Saboteur, Verräter, Revoluzzer, Giftmischer, Bombenleger sowie Taschendieb. Aber Achtung: Es gibt keine Garantie, dass der Einsatz von Spion & Co. erfolgreich verläuft. Wird eine Logenaktivität vom betroffenen Spieler aufgedeckt, hat dies meist unangenehme Folgen. Bei Computerspielern müssen Sie mit erheblichem Rufverlust rechnen, die Reaktion menschlicher Mitspieler ist unvorhersehbar. Truppentypen Ob Fußsoldat oder Reiterei: Für den Kampf zu Lande stehen zahlreiche Einheiten bereit. Jeder Truppenverband besteht aus einer bestimmten Anzahl von Einheiten desselben Typs und hat unterschiedliche Stärken gegenüber anderen Truppentypen. Die Ausbildung der einzelnen Truppenverbände erfolgt über die Militärgebäude. Einige Einheiten müssen jedoch vorher erforscht werden. Zur Steuerung der Einheiten stehen zahlreiche Befehle zur Verfügung. Folgende Arten von Truppenverbänden können ausgehoben werden: Miliz, Infanterie, Kavallerie und Artillerie. Die Größe Ihrer Militärstreitmacht hängt nicht nur davon ab, wie viele Einheiten Sie finanzieren können. Auch die Bevölkerungszahl Ihrer Siedlung bestimmt die maximale Anzahl an Truppen, die Sie ausheben können. Dieser Bereich wird regelmäßig upgedatet, so dass Sie immer mehr militärische Einheiten näher bestaunen können. In der Limited Edition sind exklusiv enthalten: Limited! Artbook mit ca. 100 Zeichnungen handsigniert, Schlüsselanhänger aus Messing, Postkarten, Soundtrack, hochwertige Holzbox, nummeriert Äußerst detaillierte und lebendige Grafik mit bislang unerreichten Effekten und atemberaubendem Realismus bei Flora und Fauna Maximale Interaktion mit der Spielwelt durch zahlreiche Details im Geschehen, wie z. B. Jubel oder Protest der Bevölkerung Mehrspieler-Modus für bis zu 4 Spieler über LAN oder Internet und Möglichkeit zu kooperativem Spiel Features: Einzigartige Kombination von Aufbau-Strategie, Handel, Erforschung, Diplomatie und Gefecht. Maximale Interaktion mit der Spielwelt durch zahlreiche Details im Geschehen, wie z. B. Jubel oder Protest der Bevölkerung, liebevoll animierte und vertonte Charakterprofile oder bei Handel und Diplomatie mit fremden Völkern. Äußerst detaillierte und lebendige Grafik mit bislang unerreichten Effekten und atemberaubendem Realismus bei Flora und Fauna, im Stadtleben oder bei auftauchenden Naturkatastrophen wie Wirbelstürmen, Vulkanausbrüchen oder Erdbeben. Perfekter Einstieg auch für unerfahrene Spieler, z. B. durch den einzigartigen Info-Modus und eine extrem vereinfachte, klar strukturierte Benutzeroberfläche. Spannung ohne Ende durch über 100 unterschiedliche freiwillige Spezialaufgaben (Sub-Quests), die dynamisch ins Spiel integriert sind und sinnvolle Belohnungen gewähren. Geheimdiplomatie mit Spezialaktionen wie Sabotage, Spionage oder Demagogie sorgen für eine intelligente, strategische Vorgehensweise. Mehrspieler-Modus für bis zu 4 Spieler über LAN oder Internet und Möglichkeit zu kooperativem Spiel. Militärelement mit Truppenformationen und Feedback in spektakulären Land- und Seegefechten. Voraussetzungen Minimum Windows 2000 / XP; 2,2 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor; 512 MB RAM; 64 MB Grafikkarte mit 1. 1 Pixel Shader; DirectX 9. 0c kompatible Soundkarte; 3,5 GB freier Festplattenplatz; 4fach DVD-ROM-Laufwerk; Tastatur; Maus; DirectX 9. 0c (im Lieferumfang enthalten); ISDN-Internetanschluss Empfohlen 3 GHz Intel Pentium 4 oder vergleichbarer Prozessor; 1 GB RAM; 256 MB Grafikkarte mit 2. 0 Pixel Shader; Breitband-Internetanschluss; ansonsten wie die Minimalanforderungen Hinweis Für Multiplayer-Spiele wird pro PC eine DVD benötigt. Für 2 oder mehr Spieler werden 1 GB RAM benötigt.

Eigenschaften ak tronic  / Knights of Honor - (Green Pepper) Preis: EUR 3,99

Eigenschaften Knights of Honor - (Green Pepper) / ak tronic:


Eigenschaften Ubisoft  / Die Siedler II - Die nächste Generation Wikinger (Add-On)
Eigenschaften Ubisoft
  • PC Game (Addon) // PC CDROM // USK: ab 12 Jahren
  • Model: Die Siedler II - Die nächste Generation Wikinger (Add-On)
Maße: 0.39 x 0.39 x 0.39 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.44 Kg
Preis: EUR 9,80

Eigenschaften Die Siedler II - Die nächste Generation Wikinger (Add-On) / Ubisoft:

Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - Strategie/Taktik/KriegTechnische DatenSoftware / AuslieferungsmedienCD-ROMTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSystemanforderungen / Erforderliches BetriebssystemMicrosoft Windows XPTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieDie SiedlerTechnische DatenKopf / ModellII: Die nachste Generation WikingerTechnische DatenKopf / KompatibilitätPCTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerUbisoft EntertainmentTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenPCTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSystemanforderungen / PlattformWindowsTechnische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Eigenschaften dtp Entertainment AG  / Windchaser (DVD-ROM)
Eigenschaften dtp Entertainment AG
  • USK 12
  • Model: Windchaser (DVD-ROM)
Maße: 5.51 x 0.94 x 7.68 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.5 Kg
Preis: EUR 11,95

Eigenschaften Windchaser (DVD-ROM) / dtp Entertainment AG:

Anaconda Windchaser, USK/FSK: 12+ VÃ-Datum: 09. 05. 08 Windchaser kombiniert in einem innovativen Genre-Mix 3-D-Echtzeit-Taktik mit einer tiefgreifenden storybasierten Kampagne, vielen Fantasy-Rollenspielelementen und einer Prise Strategie in Form der namensgebenden Windchaser, die als mobiles, ausbaubares Hauptquartier dient. Windchaser bietet Taktik und Rollenspiel vereint in einer epischen Geschichte. Nimm das Schicksal der Welt in deine Hand Der Spieler schlüpft in die Rolle des Helden Ioan und übernimmt somit das Kommando über die "Windchaser". Unterstützt wird er durch seine temperamentvolle Freundin Shara und Caine, Anführer und Mentor der Windchaser-Gilde. Ioan und seine Gilden-Freunde werden in einen uralten Konflikt verwickelt, der ihnen all ihr Können abverlangt. Wie alles begann. [+]
Vor langer Zeit legte ein verheerender Krieg die industrielle Hochkultur von Ensai und all ihre Errungenschaften in Schutt und Asche. Fast alles Wissen ging durch den sogenannten "Weltenbrand" verloren. Eine Waffe von unvorstellbarer Zerstörungskraft fegte über die Welt hinweg - zahlreiche Ruinen zeugen noch immer vom Grad der Verwüstung. Nur mühsam bauten die wenigen Überlebenden, in Abkehr von der alten Welt, eine naturverbunden-spirituelle, von Gilden geprägte Gesellschaft auf. Dabei nutzten sie die wiederentdeckten technischen Artefakte aus der Zeit vor dem "Weltenbrand", die ihnen noch heute wie mächtige Magie vorkommen. Die florierenden Städte der Neuzeit tauschen ihre Güter mit Hilfe von Luft-Segelschiffen unterschiedlichster Art und Größe aus, die über die weiten Gras-Ozeane von Ensai segeln. Der Frieden auf Ensai gerät erneut in Gefahr Religiöse Streitigkeiten und die Konkurrenz unter den Gilden werfen einen bedrohlichen Schatten auf die junge Kultur, und längst vergessen geglaubte Geister der Vergangenheit beginnen sich wieder zu regen. Musst Du die Welt zerstören, um sie zu retten? Baue die Windchaser zur unbezwingbaren, fliegenden Festung aus Spielprofil von WindchaserDie Windchaser und ihre Besatzung An Bord der "Windchaser" trainiert der Spieler seine Helden und neue Mitstreiter, die mit im Kampf erworbenen Erfahrungspunkten in unterschiedlichen Charakterklassen stufenweise aufsteigen. Drei verschiedene Kampfstile erlauben es, je nach Gegner und Situation die jeweils beste Taktik in Gruppenkämpfen einzuschlagen. Mit den gesammelten Artefakten aus alter Zeit lässt sich das Schiff durch zahlreiche Upgrades erweitern. Als mobiles Hauptquartier kann die "Windchaser" im Laufe des gesamten Spiels nach eigenem Belieben angepasst und dauerhaft stärker ausgebaut werden. Ein junges Entwicklerteam mit frischen Ideen Entwickelt wird Windchaser von dem neu gegründeten Team Chimera Entertainment mit Sitz in München. Das Start Up-Studio wurde von Christian Kluckner und Alexander Kehr in Zusammenarbeit mit dem Produktionshaus ML Enterprises ins Leben gerufen. Kluckner und Kehr sind Absolventen der Mediadesign Hochschule für Design und Informatik München (MdH). Windchaser ist aus der Zusammenarbeit von Kluckner und Kehr an ihrer Abschlussarbeit hervorgegangen. Am 9. Mai 2007 wurde Chimera der vom Wirtschaftsministerium in Bayern gestiftete LARA Start Up Award verliehen. Features:Taktik und Rollenspiel vereint in einem epischen AbenteuerFesselnde Story mit unerwarteten WendungenGewaltige Luftschiffe als mobile EinsatzbasenMächtige Artefakte zum Sammeln und HandelnEntwicklung der Fähigkeiten und Talente der CharaktereAufregende Echtzeit - Kämpfe in beeindruckenden 3D - WeltenInnovatives Taktik - KampfsystemBombastischer, kinoreifer SoundtrackEin Downloadgutschein für die exklusiv aufgenommene und nur hier erhältliche Orchester Version des Songs „Lord of the Flies“ der deutschen Metal Heroen RAGE liegt dem Spiel bei! Actionreiche & Taktische Kämpfe erwarten dichPressestimmen:"Das Spielkonzept mit der fliegenden Basis sowie die Heldenentwicklung und das Kampfsystem sind durchdacht und garantieren Spaß. " (Computerbild Spiele 05/2008)"Taktik-Spieler dürfen sich im Frühjahr auf einen feinen Titel mit gewitztem Kampfsystem und genialer Story freuen. " "ein genialer Plot, der es wirklich in sich hat" "ein grundlegend simples Kampfsystem, das sich aber als sehr facettenreich entpuppt. " (PC Games 02/2008)"Wenn aus einem ambitionierten Studentenprojekt Ernst wird, kann schon mal ein Geheimtipp dabei rauskommen. " "ein Fest für Tüftler“ (GameStar 05/08)"Windchaser ist für mich definitiv der Geheimtipp des Jahres. " „…hübsch anzuschauen und braucht sich gerade beim Heranzoomen hinter aktuellen Titeln dieses Genres nicht zu verstecken“ (AreaGames. de)„…Windchaser macht schlicht und einfach Spass. “ „Als Geheimtipp dürfen sich Strategie- und Rollenspiel-Fans Windchaser auf jeden Fall schon mal merken, zumal dtp es direkt für einen fairen Preis von rund 30 Euro (etwa 50 Franken) in den Handel bringt. “ (Gbase. ch).

Eigenschaften Microsoft  / Age of Empires 2 - Von Kimbern & Teutonen Add-On Preis: EUR 1,90

Eigenschaften Age of Empires 2 - Von Kimbern & Teutonen Add-On / Microsoft:

Im Zuge der Völkerwanderung drangen die Germanen aus dem Norden in die Länder im Herzen Europas vor. Die damit verbundenen kriegerischen Auseinandersetzungen kann der Spieler jetzt nachspielen. Die Kampagnen entsprechen den großen Epochen dieser EntwicklungDie einzelnen Szenarien lehnen sich selbst im Detail Ihrer Gestaltung an die wahren Verhältnisse damaliger Zeit an.

Eigenschaften United Independent Entertainment GmbH  / GAME NOW STRONGHOLD DELUXE Preis: EUR 4,29

Eigenschaften GAME NOW STRONGHOLD DELUXE / United Independent Entertainment GmbH:

STRONGHOLD DELUXE

Eigenschaften CDV Software Entertainment AG  / Strategic Command 2 - Blitzkrieg Preis: EUR 23,69

Eigenschaften Strategic Command 2 - Blitzkrieg / CDV Software Entertainment AG:

Strategic Command 2 DV

Eigenschaften ak tronic  / Age of Empires - Gold Edition - (Green Pepper) Preis: EUR 5,21

Eigenschaften Age of Empires - Gold Edition - (Green Pepper) / ak tronic:

Das preisgekrönte Echtzeit - Strategiespiel versetzt den Spieler in die Rolle eines mächtigen Stammesfürsten. Er trägt für sein Volk Sorge, damit es Größe erreicht und Reichtümer anhäuft. Er muss Metropolen errichten und Technologien erforschen. Und im richtigen Moment muss er bereit sein, seine Untertanen in einen blutigen Krieg zu führen.

Eigenschaften Electronic Arts GmbH  / Der Herr der Ringe - Schlacht um Mittelerde 2
Eigenschaften Electronic Arts GmbH
  • Die Schlacht um Mittelerde II/ System: PC/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: 12
  • Model: Der Herr der Ringe - Schlacht um Mittelerde 2
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.38 Kg
Preis: EUR 8,50

Eigenschaften Der Herr der Ringe - Schlacht um Mittelerde 2 / Electronic Arts GmbH:

Der Herr der Ringe, Die Schlacht um Mittelerde II ist der Nachfolger des von der Kritik gefeierten Echtzeitstrategiespiels Der Herr der Ringe, Die Schlacht um Mittelerde und lässt dich Mittelerde mit all seinen Einzelheiten so erleben, wie es gedacht war. Zusätzlich zu bestehenden Vereinbarungen zur Nutzung der Filme von New Line Cinema, ist es EA durch die neue Vereinbarung mit The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises nun gestattet, Spiele auch auf Basis der Bücher zu entwickeln. Der Herr der Ringe, Die Schlacht um Mittelerde II wird dich somit tiefer als alle bisherigen EASpiele in die epischen Erzählungen hineinversetzen. Eine beeindruckende Seeschlacht vor Grey Haven Der Umfang der Originalerzählungen von J. R. R. Tolkien lässt dich tiefer in die Geschichte eintauchen und in neue Schlachten stürzen, die über die Inhalte der preisgekrönten Filmtrilogie hinausgehen. Führe Krieg im Norden und übernimm das Kommando über die sagenumwobensten Völker in der Geschichte Mittelerdes, die Armeen der Elben und Zwerge, oder kämpfe auf Seiten des Bösen mit Helden und Wesen, die nie in einem der Der Herr der Ringe-Filme zu sehen waren. Verteidige oder erobere nie gesehene Gebiete wie Dol Goldur, das Nebelgebirge und Düsterwald und setze mächtige neue Waffen und Fähigkeiten ein - rufe Drachen herbei, bringe Vulkane zum Ausbruch oder strecke deine Feinde mit einem verheerenden Blitzschlag nieder. Aber sei vorsichtig, denn größere Macht bedeutet größere Bedrohungen. [+]
Deine Feinde, geführt von einer leistungsstarken KI, verfügen über mehr taktisches Verständnis und mächtigere Zauber. Werden deine Armeen stark genug sein, um zu bestehen? Wenn du die Schlacht um Mittelerde für dich entscheiden möchtest, brauchst du Führungsstärke, eine ausgeklügelte Strategie und einen wachen Geist. Im Folgenden lernst du die Stärken einiger der wichtigsten Einheiten kennen: Orks Die Orks greifen Bruchtal an - im Vordergrund sind die goldglänzenden Rüstungen der Elben zu sehen Ork-Krieger Die Moria-Orks sind eine besondere Sorte der Orks, welche seit langer Zeit tief unter dem Nebelgebirge haust. Das Herz ihres Königreichs liegt neben dem Hohen Pass, dem einzigen nördlichen Weg vom Osten in den Westen. Zu der Zeit, als die Gefährten aus Bruchtal abreisten, hatten sich die Moria-Orks bis zum Süden von Moria ausgebreitet und beanspruchten die Ruinen jener Zwerge, die den Balrog erweckten. Ihre Krieger konnten mit Leichtigkeit durch die Höhlen klettern und in totaler Dunkelheit sehen. Sie stellten barbarische Waffen her und Munition aus Material, welches sie aus den Tiefen der Zwergenhallen sammelten. Letztendlich schlossen sie ein Bündnis mit Saruman, obwohl sie dadurch, anders als die starken Uruk-Hai, eher die Sklaven des Zauberers waren. Ork-Bogenschützen Während einige Orks mit zackigen Klingen und rauen Schildern kämpfen, benutzt ein großer Teil deren Armee Pfeil und Bogen. Obwohl sie weder zäh noch besonders präzise sind, können sie durch ihre große Anzahl und Geschwindigkeit massenweise Pfeile aus unerwarteten Winkeln abfeuern. Bei Moria benutzten die Orks ihre Masse und ihre tödlichen Giftpfeile, um die Zwerge auf dem gesamten Weg nach Khazad-dum zu verfolgen. Als die Gefährten Moria betraten, glaubten die Orks, dass sie keine Gegner für Aragorn und Legolas Präzision mit Pfeil und Bogen waren, aber sie waren trotzdem in der Lage, die Helden in die Arme des gefürchteten Balrogs zu treiben. Als Fraktion sind die Orks begabt, gefährliche und kräftige Kreaturen zu ihrem Vorteil zu nutzen. Sturm der Zwergenarmee auf die Festung Dol Guldur Strategietipp der Entwickler Die Ork-Bogenschützen sind die perfekten Einheiten für den Anfang eines Spiels, zum Beispiel um feindliche Schwertkämpfer auszuschalten. Allerdings macht sie ihre schlechte Panzerung und Gesundheit leicht verwundbar, du solltest deine Ork-Bogenschützen daher immer durch Ork-Krieger oder Halbtroll-Plünderer beschützen lassen. So können deine Bogenschützen aus sicherer Entfernung die Reihen der Gegner lichten. Durch das Upgrade "Feuerpfeile" werden die Bogenschützen am effektivsten gegen fliegende Einheiten und Gebäude. Die vergifteten Pfeile der Bogenschützen können zu Beginn eines Spiels leicht eine Wendung zu ihren Gunsten bewirken. Drachen Feuerdrachen Gorkil, der Goblinkönig, hauste in einer der gefährlichsten Festungen der Orks, seit er aus dem Norden zurückgekehrt war, wo er die Heimat der Drachen wiederentdeckt hatte. Seine Belohnung war ein Feuerdrache, den er mit großen Strapazen und vielen Verlusten so weit zähmen konnte, dass dieser die Festung als sein Zuhause akzeptierte. Die Drachenhöhle wurde nach dem Abbild eines riesigen Drachens erbaut, sodass jeder sofort wusste, welches tödliche Biest in ihr lauerte. Bis zum heutigen Tage rühmen sich eine Hand voll der best ausgerüstetsten Ork-Festungen mit ähnlichen Drachenhöhlen. Der gewaltige Drachenfürst Drogoth setzt die gegnerischen Elbenkrieger in Brand Drogoth der Drachenfürst Während die riesigen Drachen Jahrhunderte lang im Süden Mittelerdes nie gesehen wurden, erzählt man sich, dass diese noch immer in den Weiten der Dürren Heide existieren. Obwohl viele Arten von Drachen existieren, gibt es nur wenige, die nach Macht streben. Eine dieser seltenen Kreaturen ist Drogoth der Drachenfürst, der so wegen seiner Ähnlichkeit zu den großen alten Drachen genannt wird. Drogoths Fähigkeit, riesige Armeen und starke Gebäude zu zerstören, wurde von noch keiner lebenden Kreatur in ganz Mittelerde übertroffen. Drogoths Hunger nach Macht und die Gier nach Reichtümern schlief so lange, bis der Eine Ring sein Herz in Aufruhr brachte. Getrieben von dem Versprechen auf unermessliche Reichtümer befahl Drogoth den kleineren Drachen um sich herum, jeden bis zum Tod zu belagern, der diese nahezu bis zum Aussterben gejagt hatte. Strategietipp der Entwickler Drogoth ist vielleicht die furchteinflößenste Einheit aller Fraktionen. Jede Einheit in seinem Einflussbereich wird mit Leichtigkeit von Drogoths Flügelschlag erwischt und die meisten Gebäude werden mit Leichtigkeit wieder in ihre Einzelteile zerfallen. Die Vielseitigkeit von Drogoths Kräften erlaubt es ihm sowohl Gruppen als auch einzelne Einheiten gezielt auszuschalten; Sein Feuerball ist sehr nützlich im Einsatz gegen feindliche Helden. Sobald deine Einheiten die Luftverteidigung des Gegners ausgeschaltet haben, kannst du mit Drogoth kommen, um den Rest zu erledigen. Elbenführer Elrond vor der Entscheidungsschlacht Elben Bruchtal-Lanzenträger Bruchtal liegt in einem Tal, nicht weit von der östlichen Straße, die Hauptroute durch den Norden Mittelerdes, entfernt. Sehr häufig reisen elbische Reiter von ihrem Zuhause, nahe der Nebelgebirge, zu den an der Küste gelegenen Häfen von Mithlond, auch bekannt als die Grauen Anfurten. Diese Reiter sind selten nur Elben, da Elben nicht gerne ohne die Begleitung der Menschen durch die offenen Gebiete reiten. Jede Geschicklichkeit, die ein Elb während der Friedenszeiten lernt, kann, wenn benötigt, als Waffe verwendet werden. Genauso sind die Bruchtal-Lanzenträger sehr gut im Umgang mit leichter Rüstung und scharfen Lanzen vom Rücken eines Pferdes aus geübt. Elben können auch mit ihren Pferden sprechen, diesen Vorteil beim Reiten haben sonst nur die Pferdemeister Rohans. Mithlond-Hüter Mithlond, bzw. die Grauen Anfurten, ist die Hafenstadt der Elben. Hier fertigen diese ihre Bote von Hand, um damit, nach vielen Jahrhunderten in Mittelerde, gen Westen zu ziehen. Mithlond ist eine der wenigen Elbenstädte, die nicht von dichten Wäldern oder hohen Gebirgen geschützt wird. Diese Verwundbarkeit erfordert es, dass ständig ein paar gut bewaffnete Soldaten aufmerksam das umliegende Gebiet beobachten. Falls die Stadt belagert wird, sind es die Mithlond-Hüter, welche die erste Verteidigungslinie bilden. Bewaffnet mit langen Lanzen und schweren Rüstungen können sich diese gegen jeden anderen Feind halten. Eine Zwergenarmee marschiert gegen Isengart Strategietipp der Entwickler Mithlond-Hüter sind leichte Lanzenträger mit einer Begabung dafür, feindliche Kavalerie von ihren Pferden zu holen und die gefürchteten Attacken der Trolle zu stoppen. Sie sind am effektivsten, wenn sie zusammen mit den mächtigen Bogenschützen der Elben verwendet werden. Obwohl die Mithlond-Hüter nicht die mächtigsten Lanzenträger im Spiel sind, werden sie durch ihre Fähigkeiten, schnell an die Front zu gelangen und rasch auf feindliche Kavallerieattacken reagieren zu können, für jeden Elben-Spieler zu einer absoluten Notwendigkeit. Zwerge Wächter Jede Zwergen-Zitadelle ist ein gut verteidigter und massiver Komplex an Tunneln, Werkstätten und großen Hallen. Für tausende von Jahren wurden diese Hallen von tüchtigen und furchtlosen Kriegern, ausgestattet mit Äxten und Schildern, verteidigt. In ganz Mittelerde gibt es nur wenige Krieger welche sich Auge in Auge einem Zwergen-Wächter gegenüberstellen würden. Jeder Zwerg ist von Natur aus stark und beherscht den Umgang mit Werkzeugen - die Werkzeuge des Krieges machen da keine Ausnahme. Die Wächter wurden gerufen, um gegen unzählige Gruppen von Moria-Orks in dunklen Höhlen oder alte und mächtige Drachen auf hohen Berggipfeln, anzutreten. Nach so vielen Lebenszeiten, in denen sie die Schätze ihrer Brüder bewachten, wurden die Wächter zu Soldaten Mittelerdes, um gefürchtet und respektiert zu werden. Phalangen Wenn die Zwerge in den Krieg ziehen, dann sind oft Trolle und Warge ihre Gegner. Diese Gegner werden alle am Besten aus mit einer sicheren Distanz erledigt und die Pike ist die beste Lösung um eine ausreichende Verteidigungsstärke, über die Reichweite der Arme hinaus, zu garantieren. Aragorn fand eine Pike, wie die der Zwerge, nahe Balins Grab und mit dieser schafft er es selbst einen Höhlentroll eine Weile abzuwehren. Die Pikenträger der Zwerge sind besonders tollkühn, daher sind sie üblicherweise Teil einer geschlossenen Rangordnungs-Formation, besser bekannt als Phalangen. Die Phalangen können sich direkten Attacken durch Kavalerie widersetzen und können gigantische Tiere, mit minimalen Verlusten, zu Boden bringen. Strategietipp der Entwickler Die Phalangen sind die Standard-Lanzenträger der Zwerge. Sie sind weder die schnellsten noch die stärksten Lanzenträger im Spiel, aber sie haben jede Kavallerie innerhalb weniger Sekunden ausgeschalten. Sie sind auch überraschend geschickt darin, feindliche Gebäude niederzureißen, daher führen sie häufig die Angriffe auf feindliche Basen an. Features: Steuere die Rassen Mittelerdes mit 3 brandneuen Gruppen, darunter die Völker der Elben, Zwergen und Goblins. Gewinne den Krieg im Norden in der Einzelspieler- Kampagne mit einer neuen Geschichte, die dich zu nie zuvor gesehenen Orten und Schlachten Mittelerdes führt. Baue deine eigene, charakteristische Burg mit vollständig anpassbaren und aufrüstbaren Festungen und Mauern Erschaffe deinen eigenen Helden mit brandneuen, individuellen Echtzeitstrategie-Einheiten, die im Spiel als deine Avatare fungieren Übernimm die volle Kontrolle über die Schlachten. Durch eine brandneue KI sowie Nahkampf- und Flankenangriffe werden unvergleichliche taktische Möglichkeiten eröffnet Meistere die Einheitensteuerung der nächsten Generation mit Schnellformationen, Kampflinien und Planungsmodus Durch den freien Gebäudebau eröffnen sich neue kreative Möglichkeiten und Strategien beim Basisbau und dem Kampf um die Dominanz auf den Schlachtfeldern Kontrolliere in einem Meta-Spiel im „Risiko“-Stil auf der Lebendigen Weltkarte mit völlig neuer Strategie-KI den gesamten Verlauf des Krieges Erweitere die Schlachtfelder um atemberaubend große Seeschlachten "Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II" ist der Nachfolger des von der Kritik gefeierten Echtzeitstrategiespiels "Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde" und lässt dich Mittelerde mit all seinen Einzelheiten so erleben, wie es gedacht war. Zusätzlich zu bestehenden Vereinbarungen zur Nutzung der Filme von New Line Cinema, ist es EA durch die neue Vereinbarung mit The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises nun gestattet, Spiele auch auf Basis der Bücher zu entwickeln. "Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II" wird dich somit tiefer als alle bisherigen EA-Spiele in die epischen Erzählungen hineinversetzen. Der Umfang der Originalerzählungen von J. R. R. Tolkien lässt dich tiefer in die Geschichte eintauchen und in neue Schlachten stürzen, die über die Inhalte der preisgekrönten Filmtrilogie hinausgehen. Führe Krieg im Norden und übernimm das Kommando über die sagenumwobensten Völker in der Geschichte Mittelerdes, die Armeen der Elfen und Zwerge, oder kämpfe auf Seiten des Bösen mit Helden und Wesen, die nie in einem der Der Herr der Ringe-Filme zu sehen waren. Verteidige oder erobere nie gesehene Gebiete wie Dol Goldur, das Nebelgebirge und Düsterwald und setze mächtige neue Waffen und Fähigkeiten ein - rufe Drachen herbei, bringe Vulkane zum Ausbruch oder strecke deine Feinde mit einem verheerenden Blitzschlag nieder. Aber sei vorsichtig, denn größere Macht bedeutet größere Bedrohungen. Deine Feinde, geführt von einer leistungsstarken KI, verfügen über mehr taktisches Verständnis und mächtigere Zauber. Werden deine Armeen stark genug sein, um zu bestehen? Individualisiere, kommandiere & kontrolliere: Baue deine eigene, charakteristische Burg mit vollständig anpassbaren und aufrüstbaren Festungen und Mauern Erschaffe deinen eigenen Helden mit brandneuen, individuellen Echtzeitstrategie-Einheiten, die im Spiel als deine Avatare fungieren Übernimm die volle Kontrolle über die Schlachten. Durch eine brandneue KI sowie Nahkampf- und Flankenangriffe werden unvergleichliche taktische Möglichkeiten eröffnet. Echtzeitstrategie-Spieltiefe: Meistere die Einheitensteuerung der nächsten Generation mit Schnellformationen, Kampflinien und Planungsmodus Durch den freien Gebäudebau eröffnen sich neue kreative Möglichkeiten und Strategien beim Basisbau und dem Kampf um die Dominanz auf den Schlachtfeldern Kontrolliere in einem Meta-Spiel im „Risiko“-Stil auf der Lebendigen Weltkarte mit völlig neuer Strategie-KI den gesamten Verlauf des Krieges Erweitere die Schlachtfelder um atemberaubend große Seeschlachten. Neue Rassen, Orte, Helden und Schlachten aus den Büchern & Filmen: Steuere die Rassen Mittelerdes mit 3 brandneuen Gruppen, darunter die Völker der Elfen, Zwergen und Goblins Gewinne den Krieg im Norden in der Einzelspieler-Kampagne mit einer neuen Geschichte, die dich zu nie zuvor gesehenen Orten und Schlachten Mittelerdes führt Electrnic Arts Die Schlacht um Mittelerde II. Fabrikneu & OVP. Versandfertig in ca. 2 Werktagen. Rg mit ausgew. MwSt. 2 Jahre Gewährleistung.

Eigenschaften 2K Games  / Civilization IV Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.88 Kg
Preis: EUR 9,50

Eigenschaften Civilization IV / 2K Games:

Mit Civilization IV liefern Designer-Legende Sid Meier und Entwickler Firaxis eine rundum erneuerte Version des Kult-Strategiespiels. Wie gehabt punktet die Serie mit unglaublicher Tiefe und umfasst die komplette Menschheitsgeschichte, von der Steinzeit bis zur Neuzeit. Ausgehend von einem primitiven Stamm führen Spieler ihr Volk in die Neuzeit - durch technologische Errungenschaften, geschickte Diplomatie, ökonomischem Kalkühl und der richtigen Strategie auf dem Schlachtfeld. Begleiten Sie ihre Nation in eine moderne Ära und werden Sie der größte Herrscher der Geschichte. Große Strategie Während der Kampagne treffen Spieler auf zahlreiche andere Zivilisationen, die ihre eigenen Interessen und Ziele verfolgen. Insgesamt gibt es 18 verschiedene Nationen, die jeweils von berühmten historischen Figuren angeführt werden sowie ihre eigenen militärischen Einheiten und Strategien haben. Sie werden Feinden begegnen und diese mit einem ganzen Arsenal an Waffen bekämpfen - oder Freundschaften schließen und gemeinsam Wohlstand erlangen. Spieler haben haben mehrere Möglichkeiten, die Weltherrschaft zu erangen, u. a. durch eine. [+]
Mit Civilization IV liefern Designer-Legende Sid Meier und Entwickler Firaxis eine rundum erneuerte Version des Kult-Strategiespiels. Wie gehabt punktet die Serie mit unglaublicher Tiefe und umfasst die komplette Menschheitsgeschichte, von der Steinzeit bis zur Neuzeit. Ausgehend von einem primitiven Stamm führen Spieler ihr Volk in die Neuzeit - durch technologische Errungenschaften, geschickte Diplomatie, ökonomischem Kalkühl und der richtigen Strategie auf dem Schlachtfeld. Begleiten Sie ihre Nation in eine moderne Ära und werden Sie der größte Herrscher der Geschichte. Große Strategie Während der Kampagne treffen Spieler auf zahlreiche andere Zivilisationen, die ihre eigenen Interessen und Ziele verfolgen. Insgesamt gibt es 18 verschiedene Nationen, die jeweils von berühmten historischen Figuren angeführt werden sowie ihre eigenen militärischen Einheiten und Strategien haben. Sie werden Feinden begegnen und diese mit einem ganzen Arsenal an Waffen bekämpfen - oder Freundschaften schließen und gemeinsam Wohlstand erlangen. Spieler haben haben mehrere Möglichkeiten, die Weltherrschaft zu erangen, u. a. durch eine globale Eroberung, diplomatisches Handeln, kulturelle bzw. religiöse Allianzen und technologischer Überlegenheit. Die Weltherrsvchaft durch Strategie 3D Grafik für eine interessantere Darstellung Neue Features vereinfachen den Start In Civilization IV kommt erstmals in der Geschichte der Serie eine 3D-Grafikengine zum Einsatz, die Landschaften und Zivilisationen zum Leben erweckt. Gleichzeitig wurde der Einstieg vereinfacht, so dass auch Anfänger leicht ins Spiel finden. Neue Features im Solo-Modus und ein erweiterter Multiplayer-Part runden das Gesamtpaket ab. Eine Zivilisation erwacht Mit neuen unterhaltsamen Inhalten und überraschenden Wendungen bietet Civilization IV auch Serien-Fans eine neue Erfahrung. Managen und vergrößern Sie Ihre Zivilisation mit komplett neuen und leicht zu bedienenden Features. Ein intensiver Multiplayer-Modus und eine detaillierte, atmende 3D-Welt hat das Spielgefühl entscheidend verbessert. Neue Welten beherrschen und erobern Features: Civilization IV wird lebendig - eine wunderschöne 3D-Welt mit dutzenden, voll animierten Einheiten (inklusive kulturell einzigartigen Völkern) und frei konfigurierbaren Armeen. Städte und Weltwunder erscheinen auf der Karte - und die Weltwunder-Filmsequenzen sind wieder da! Schnelleres Spielvergnügen - das Gameplay wurde vereinfacht und durch eine noch intuitiver zu bedienende Strategieoberfläche schneller, griffiger und abwechslungsreicher gestaltet. Der Mehrspieler-Modus unterstützt LAN, Internet, PBEM und Persistent Turn-Based Server (PTBS) und eröffnet dem Spieler ganz neue Strategien im Kampf gegen menschliche Spieler. Auch kooperatives Spiel ist möglich. Teamspiel - ob im Einzel- oder Mehrspielermodus - offeriert dem Spieler neue Wege bei Allianzen, welche in geteilten Weltwundern, Sichtbarkeit, Einheiten-Handel und Gebietsteilungen resultieren. Dies führt zu einer Vielzahl an strategischen und taktischen Optionen. Modifikationen und Community-Werkzeuge, die voll modular und frei veränderbar sind, stehen genauso zur Verfügung, wie ein Karteneditor mit XML und Python Unterstützung. Civilization IV erzählt die Geschichte mit über 70 Filmsequenzen.

Eigenschaften Microsoft  / Age of Mythology Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.41 Kg
Preis: EUR 2,95

Eigenschaften Age of Mythology / Microsoft:

Mit den beiden Age of Empires-Spielen haben die Ensemble Studios dem Echtzeit-Strategie-Genre wichtige neue Impulse gegeben und spielerisch wie grafisch Maßstäbe gesetzt. Ganz in dieser Tradition steht auch Age of Mythology, das mit jeder Menge interessanter Neuerungen Veteranen von Age of Empires ebenso wie Neueinsteiger schon nach kurzer Zeit in seinen Bann ziehen wird. Das fängt bereits mit dem Hintergrund des Spiels an. Statt verschiedener Epochen der Menschheitsgeschichte dienen diesmal die Mythen der Antike als Kulisse für ein spannendes Schlachtengetümmel zwischen Griechen, Wikingern und Ägyptern, zwischen Agamemnon und Ajax, zwischen Zyklopen, Minotauren und Walküren. Auch wenn Sie die Vorgänger so gut kennen wie Ihre Westentasche, sollten Sie sich die Zeit nehmen, das drei Episoden umfassende Tutorial durchzuspielen, ehe Sie die Kampagne in Angriff nehmen. Dort werden Sie nicht nur mit den zahlreichen Änderungen und Verbesserungen seit Age of Kings vertraut gemacht, sondern lernen auch den draufgängerischen General Arkantos kennen. Dieser steht Ihnen für die Dauer des satte 32 Missionen umfassenden Einzelspielerfeldzugs als treuer Ratgeber zur Seite. Ihre erste Bewährungsprobe erwartet Sie, als der Hafen von Atlantis aus heiterem Himmel von Riesenkraken und Piraten überfallen wird. Als sich später herausstellt, dass ein Zyklop namens Gargarensis hinter dem Überfall steckt, entbrennt eine aufregende Verfolgungsjagd durch die sagenhafte Welt der Antike. In ihrem Verlauf gelangen Sie unter anderem nach Troja, reisen durch den Hades nach Ägypten und finden sich schließlich sogar in Skandinavien wieder. [+]
Mit der Einzelspielerkampagne ist den Ensemble Studios eine spannende Saga um Verrat, Helden und Götter gelungen, die den perfekten Rahmen für die grandiosen Echtzeitgefechte von Age of Mythology bietet. Durch vier Zeitalter hindurch (archaisches, klassisches, Zeitalter und mythisches Zeitalter) leiten Sie die Geschicke der Griechen, Wikinger und Ägypter. Die Missionen, die es dabei zu bewältigen gilt, sind ebenso spannend wie abwechslungsreich. Mal geht es darum, finstere Labyrinthe zu erforschen, dann gilt es, ins Reich Midgard vorzustoßen oder die Trojaner so lange zurückzuschlagen, bis Ihre Getreuen den Bau des sagenhaften hölzernen Pferdes abgeschlossen haben. Das Ressourcen-Sammeln, um Einheiten zu produzieren und neue Gebäude zu errichten, funktioniert hier genauso wie in den Age of Empires-Spielen. Allerdings kommt in Age of Mythology neben Getreide, Gold und Holz noch eine vierte Ressource hinzu: die Gunst der Götter. Diese erlangen Sie je nach Volk auf unterschiedliche Weise. Als Grieche genügt es, wenn Sie Ihre Bürger zum Beten schicken. Als Wikinger müssen Sie hingegen kämpfen. Dieser göttliche Rohstoff ist genauso wichtig wie die anderen Ressourcen, da ohne ihn keine Helden zu Ihrer Armee stoßen, die Forschung ins Stocken gerät und starke Einheiten wie Medusen, Fenris-Wölfe und Frostgiganten für Sie unerreichbar bleiben. Jede Nation führt andere Einheiten ins Feld, baut andere Gebäude und hängt einem anderen Glauben nach, der entsprechend auch von einem anderen Gott repräsentiert wird. Jeder Gott verschafft Ihrem Volk andere Vorteile: Während die Wunden von Odins Anhängern von allein heilen, haben die Anhänger von Isis geringere Forschungsausgaben. Hermes lässt die Kavallerie schneller galoppieren. Welchem Glauben Sie angehören, entscheiden Sie, sobald Sie Ihr Volk in ein neues Zeitalter führen. Aus den drei verschiedenen Nationen mit ihren jeweils 36 Göttern und vier Zeitaltern erwächst so nach und nach ein gigantischer Technologiebaum. Diese Vielfalt und die Vielzahl der möglichen Kombinationen ist es auch, die Age of Mythology seine enorme Spieltiefe verleiht und vor allem im Mehrspielermodus für wochenlangen Spielspaß sorgt! Auch grafisch ist Age of Mythology ein echtes Highlight. Während Sie in den Vorgängerspielen noch in 2-D in die Schlacht zogen, glänzt Age of Mythology durch 3-D-Optik, detaillierte Texturen, geschmeidige Animationen, schöne Landschaften und spektakuläre Spezialeffekte. Da auch der Sound nichts zu wünschen übrig lässt, sichert sich Age of Mythology eindrucksvoll seinen Platz im Echtzeit-Strategie-Olymp. Fazit: Wer Age of Empires 1 & 2 mochte, wird ohne Zweifel auch an Age of Mythology Gefallen finden! -Andreas Kasprzak Pro: Spektakuläre 3-D-Grafik Drei Völker: Griechen, Ägypter und Wikinger 32 abwechslungsreiche Einzelspielermissionen Unzählige Einheiten, Gebäude und Upgrades Umfangreicher Mehrspielermodus Enorme Spieltiefe Kontra: Nicht besonders innovativ Zu kleiner Spielausschnitt auf der Karte Leichte KI-Mängel Mit den beiden Age of Empires-Spielen haben die Ensemble Studios dem Echtzeit-Strategie-Genre wichtige neue Impulse gegeben und spielerisch wie grafisch Maßstäbe gesetzt. Ganz in dieser Tradition steht auch Age of Mythology, das mit jeder Menge interessanter Neuerungen Veteranen von Age of Empires ebenso wie Neueinsteiger schon nach kurzer Zeit in seinen Bann ziehen wird. Das fängt bereits mit dem Hintergrund des Spiels an. Statt verschiedener Epochen der Menschheitsgeschichte dienen diesmal die Mythen der Antike als Kulisse für ein spannendes Schlachtengetümmel zwischen Griechen, Wikingern und Ägyptern, zwischen Agamemnon und Ajax, zwischen Zyklopen, Minotauren und Walküren. Auch wenn Sie die Vorgänger so gut kennen wie Ihre Westentasche, sollten Sie sich die Zeit nehmen, das drei Episoden umfassende Tutorial durchzuspielen, ehe Sie die Kampagne in Angriff nehmen. Dort werden Sie nicht nur mit den zahlreichen Änderungen und Verbesserungen seit Age of Kings vertraut gemacht, sondern lernen auch den draufgängerischen General Arkantos kennen. Dieser steht Ihnen für die Dauer des satte 32 Missionen umfassenden.

Eigenschaften Vivendi Universal Interactive  / Warcraft 2 - Battle.Net Edition Preis: EUR 0,01

Eigenschaften Warcraft 2 - Battle.Net Edition / Vivendi Universal Interactive:

Die erbitterten Schlachten zwischen Orks und Menschenkriegern auf den verwüsteten Feldern von Azeroth dauern nun schon unzählige Monde, und noch immer ist kein Ende in Sicht. Und das Gemetzel wird noch grausamer: WarCraft II: Battle. Net Edition heißt Blizzards neuester Schachzug, der die Landsknechte das Zittern und die Ritter das Beten lehren wird. Angesichts des Ansehens, das WarCraftII unter seinen begeisterten Anhängern genießt, verwundert es kaum, dass die Einzelspielversion unangetastet blieb. Die "Tides of Darkness"-Originalversion enhält nun auch das ausgezeichnete Erweiterungsset "Beyond the Dark Portal", die resultierenden 4 Kampagnen und 70 Missionen bieten trotz ihres Alters jede Menge Spielspaß. Wenngleich die Armeen der Orks und der Menschen offensichtlich über fast die gleichen Stärken und Schwächen verfügen, machen die unterschiedlichen Darstellungen und Soundeffekte, wie schon zuvor, deutlich, dass Welten zwischen ihnen liegen. Das eigentliche Kaufargument ist der enorm verbesserte Multiplayer-Modus. Die Angleichung von Warcraft II an die anderen Blizzard-Titel hat dazu geführt, dass Sie nun mittels des kostenlosen "battle. net"-Service den Kampf um Azeroth auf über 100 Multiplayer-Szenerien führen können. Die Konfiguration eines solchen Spiels ist so einfach, dass sie auch einem Ork gelingen sollte, und es besteht die Möglichkeit, gegen (oder zusammen mit) bis zu acht menschliche oder computergesteuerte Mitspieler anzutreten. [+]
Keine noch so starke künstliche Intelligenz ist so unberechenbar wie ein menschlicher Spieler, und so können Sie über das WWW Ihren Rang gegen Spieler in aller Welt bis aufs Blut verteidigen. -Jack Gardiner.

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Modellen & Brands:
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Hotel-Flop der Woche - "Diäturlaub, gepaart mit schöner Aussicht!": Das Hotel "Corfu Resort" ist gute Mittelklasse. "Ewald" findet das Personal jedoch "sehr unfreundlich" und für "Gunter" ist das Essen schlichtweg "Wahnsinn". ›04:53, 04.12
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Düsseldorf - Broschüre zu Thromboserisiken im Internet: Mehr als 100 000 Menschen erkranken in Deutschland jährlich an einer tiefen Beinvenenthrombose. Über Risikofaktoren informiert eine Broschüre der Thrombose-Initiative, die im Internet kostenlos heruntergeladen werden kann. ›14:52
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